A Rusty Lake kronológiája: hová illeszkedik a The Past Within
A franchise története 1793-ban kezdődik és a 1980-as évekig tart. A The Past Within ezen a vonalon a legsötétebb fejezet: a Vanderboom-család és a kocka, amely az egész univerzumot összefűzi. Íme a sorrend, amit a rajongók használnak.
A Rusty Lake nem egyetlen történetet mesél, hanem egy családi és okkult háttért, amely 1793-tól 1984-ig tart. A The Past Within a vonal végén áll: a Vanderboom-szál lezárása, és egyúttal a Cube Escape eseményeinek a háttere. Aki a sorrendet ismeri, a játékban minden tárgy és név visszatérő motívumként működik.
A kronológia nem lineáris: a játékok a múlt és a jövő között ugrálnak, és a The Past Within ezt a struktúrát a saját formájává teszi. A cikk a rajongói konszenzus szerinti sorrendet adja, és jelzi, hol csatlakozik be a legújabb rész.
1793–1899: a kezdet és a sziget
A történet a Paradice-szigeten kezdődik, ahol a Vanderboom-ősök okkult rítusokkal próbálkoznak. A Paradise (2018) az első játék, amely a családot megmutatja, és a Roots (2016) a következő generációkat követi: James, Mary és a gyerekeik, akik a tavat és a fát átszelő életet élik meg. A The Past Within Albert Vanderboomja ebből a családból származik.
A korai játékok a franchise alapmotívumait adják: a fa, a kocka, a korrupt lelkek és a haldoklás, amely nem a vég, hanem az átmenet. A The Past Within ezeket a motívumokat a saját mechanikájába építi: a kocka itt a relikvia-tartály, a korrupt lélek pedig a játék egyik legijesztőbb jelenete.
1926–1984: a Vanderboom-szál csúcsa
Albert halála 1926-ban a Roots végének a következménye. A The Past Within az eseményt a saját nézőpontjából meséli: a lánya, Rose, aki 1984-ben a labort építi, az apja emlékeit a kockába gyűjti. Ez a szál a Cube Escape (2015–2018) eseményeibe folytatódik, ahol a detektív Dale Vandermeer a kockában találkozik a család emlékeivel.
A kronológia sorrendje a rajongók között vitatott, de a legtöbben a következő sorrendet használják a franchise megértéséhez:
- Paradise: a sziget és a családi átok.
- Roots: a Vanderboom-dinastia és az első generációk.
- The Past Within: Albert halála és a kocka szerepe.
- Cube Escape-sorozat: a detektív és az emlékek.
A Rusty Lake története nem a halálról szól, hanem arról, hogy az emlékek hol mennek tovább. Rajongói wiki-összefoglaló
A The Past Within helye a sorban
A játék a szálban egyedi helyet foglal: nem a detektív szemszögéből, hanem a család tagjainak a nézőpontjából mesél. A két idősík – 1926 és 1984 – a franchise két legfontosabb évszáma, és a játék a kettő közötti kapcsolatot a kooperatív játékká alakítja.
Ha a családfa részletei érdekelnek, az Albert Vanderboomról szóló cikkünkben a négy relikvia szerepét is részletezzük. A sorozatbeli többi játékot a galériánkban is visszanézheted screenshotokban.
Kell-e ismerni a korábbi részeket
A Rusty Lake szándékosan építette úgy a játékot, hogy a kezdők is elindulhassanak: a két szoba, a kocka és a relikviák önmagukban is működnek. Aki a korábbi részeket játszotta, a nevekben és a tárgyakban visszatérő motívumokat talál, de a történet megértéséhez nem kötelező a sorozat.
Ha a sorrendben akarsz játszani, a csomagajánlatainkban a franchise-útmutatót is megtalálod, a GYIK-oldalunkon pedig a leggyakoribb lore-kérdésekre is válaszolunk.
A cikkhez kapcsolódó kérdések
Hozd meg az első lépést
A The Past Within egyedül nem játszható. Ha még keresed a társadat, a partnerkereső szolgáltatásunk segít, ha pedig a játékot vennéd meg, a Google Play oldalán találod.
