Victor Butzelaar zenéje: két korszak, egy hangulat
A Rusty Lake zeneszerzője a The Past Withinben két különálló zenei világot épített: a 1926-os vonósok és zongora mellett a 1984-es analóg szintetizátorok is megjelentek. A hang a játék egyik legfontosabb kommunikációs eszköze.
Victor Butzelaar a Rusty Lake állandó zeneszerzője, aki a franchise minden részének a hangját adja. A The Past Withinben a két idősík két külön zenei anyagot kapott: a Múltban a vonósok, a zongora és a szelíd diszsonzánc, a Jövőben pedig az analóg szintetizátorok és az elektromos zümmögés.
A zene nem puszta háttér: a játékban a hangjelzések a kommunikáció részei. A két játékos gyakran ugyanazt a hangot hallja két különböző kontextusban, és a párosok a hangerőt és a ritmust is leírják egymásnak. A sajtócsomagunkban a soundtrack is megtalálható.
1926: a vonósok és a zongora
A Múlt zenei anyaga a klasszikus Rusty Lake-hang: a zongora tiszta, de melankolikus hangja, a vonósok diszkrét vibrációja és a csend, amely a szoba kattintásait is zenévé teszi. Butzelaar itt a minimalista technikát használja: a dalok három-négy hangból állnak, és a hangulatot a hangszín adja.
A 1926-os szobában a zene a tárgyakhoz kapcsolódik: a nagypapa-óra ketyegése, a rádió foszfor-zümmögése és a zongora, amelyet a játékos a rejtvény egyik részeként játszik. A hangok a játék ritmusát is szabályozzák: a zene akkor áll meg, amikor a rejtvény megoldódik.
1984: az analóg szintetizátor
A Jövő zenei anyaga teljesen más: az analóg szintetizátorok zümmögése, a CRT-monitor elektromos hangja és a halk, fojtott ütem. Butzelaar itt a hangot nem dallamként, hanem térként használja: a laboratórium hangja az eszközök zümmögése, és a dallam csak a háttérben van.
A két zenei világ közös pontja a kocka hangja: a relikvia, amely a játék középpontja, ugyanazt a zümmögő hangot adja mindkét idősíkban. A párosok a hangot is leírják egymásnak:
- A Múlt-játékos a zongora és a vonósok ritmusát adja.
- A Jövő-játékos a szintetizátor és a monitor zümmögését.
- A kocka hangja az a jel, amely a két világot összefűzi.
- A hangerő a játékban a kommunikáció eszköze is.
A zene a The Past Withinben nem háttér, hanem a harmadik szoba, amit a két játékos együtt hall. Victor Butzelaar, zeneszerző
Hogyan használd a hangot a játékban
A legjobb párosok a hangot is leírják egymásnak: a hangerőt, a ritmust és azt, hogy a jel a képernyő melyik részéről jön. A Múltban a zongora a sorrendet, a Jövőben a monitor a kódokat adja, és a két jel együtt adja a megoldást.
A játék a hangot a rejtvény részeként is használja: a morze, a rádióadás és a kazetta hangja mind a kommunikáció részei. Ha a páros a hangokban is elakad, a mentorálási szolgáltatásunk a kommunikációt is be tudja gyakorolni.
A soundtrack és a rajongók
Victor Butzelaar a The Past Within zenéjét a Bandcampen és a streaming-felületeken is kiadta, a rajongók a 1926-os vonós-sorozatot és a 1984-es szintetizátor-témákat is külön kedvelik. A merch csomagunkban a vinyl-kiadás is megtalálható.
Ha a zene és a játék hangja is érdekel, a fejlesztési cikkünkben a CRT-monitor hangjának a technikai hátterét is részletezzük.
A cikkhez kapcsolódó kérdések
Hozd meg az első lépést
A The Past Within egyedül nem játszható. Ha még keresed a társadat, a partnerkereső szolgáltatásunk segít, ha pedig a játékot vennéd meg, a Google Play oldalán találod.
